1. Factory Pattern: Este patrón ayuda a crear objetos sin especificar la clase exacta que se va a utilizar para crearlos. Este es especialmente útil cuando las clases son derivadas unas de otras y tienen funcionalidades compartidas pero también necesitan, en ciertos casos, implementar su propia lógica.
2. Singleton Pattern: Este patrón garantiza que sólo exista una instancia de una clase en particular en todo el sistema. Este es útil cuando se necesita coordinar acciones a través del sistema.
3. Observer Pattern: Este patrón permite a un objeto notificar a otros objetos cuando cambia su estado. En Node.js, este patrón se utiliza a menudo en la implementación de eventos.
4. Module Pattern: Node.js tiene un sistema de módulos incorporado que permite a los desarrolladores incluir y reutilizar el código de manera eficiente. Este patrón se utiliza a menudo para encapsular código en unidades lógicas y compartibles.
5. Middleware Pattern: Este patrón es común en Node.js para aplicaciones web donde las solicitudes se pasan a través de una serie de funciones “middleware” que realizan operaciones en la solicitud y la respuesta.
6. Decorator Pattern: Este patrón permite agregar o cambiar comportamientos de objetos y funciones al envolverlos en una función decoradora.
7. Prototype Pattern: Este patrón es nativo en JavaScript y es utilizado para crear nuevos objetos a partir de prototipos existentes. Además de la herencia prototípica, el patrón también permite agregar métodos y propiedades a los prototipos existentes.
8. Promise Pattern: Este patrón es utilizado para manejo de operaciones asíncronas. Una promesa en JavaScript es un objeto que representa la terminación o el fracaso de una operación asíncrona.