En realidad, Python no tiene punteros en el sentido tradicional que se encuentran en otros lenguajes de programación como C++ y C. No puedes tener un acceso directo a la memoria.
Sin embargo, Python utiliza lo que a menudo se denomina como referencia, que es bastante similar a la idea de los punteros.
Las referencias en Python funcionan asignando una variable a un objeto y luego, al asignar la misma variable a otro objeto, desreferencia el objeto anterior (a menos que otro nombre esté referenciando el mismo objeto).
Esto se fundamental para entender cómo se manejan las variables y la memoria en Python:
```python
a = 1 # a referencia al objeto 1
b = a # b referencia al mismo objeto que a
a = 2 # a ahora referencia al objeto 2, pero b sigue referenciando al objeto 1
print(id(1)) # Por ejemplo, “140726215936464“
print(id(b)) # Debería retornar el mismo identificador que id(1) ya que ‘b’ hace referencia al objeto 1
print(id(2)) # Por ejemplo, “140726215936496“
print(id(a)) # Debería retornar el mismo identificador que id(2) ya que ‘a’ hace referencia al objeto 2
```
Además, es importante mencionar que los objetos en Python pueden ser mutables o inmutables.
Los objetos inmutables incluyen números, cadenas y tuplas; no se pueden cambiar después de asignarse. Por otro lado, los objetos mutables, como las listas y los diccionarios, pueden cambiar su contenido después de asignarse.
Por ello, debemos tener cuidado al hacer referencia a objetos mutables porque cualquier cambio hecho en ese objeto se reflejará en todas las demás variables que también hacen referencia a ese objeto.