1. Model-View-Controller (MVC): Questo è probabilmente il più popolare modello di progettazione utilizzato nel web development. Il modello MVC separa l’applicazione in tre componenti principali – Model (modello), View (vista) e Controller (controllore). Questa separazione aiuta nella gestione della complessità quando si sviluppa un’applicazione, permettendo al programmatore di concentrarsi su un aspetto alla volta.
1. Singleton: Questo modello è spesso utilizzato per limitare la creazione di un oggetto a un’unica istanza. Questo può essere utile quando un’unica istanza di una classe deve essere condivisa e utilizzata da più parti del software.
1. Observer: Questo modello di progettazione è spesso utilizzato in Node.js per gestire gli eventi. Un oggetto (chiamato soggetto) mantiene una lista di dipendenti (chiamati osservatori) e li notifica automaticamente di qualsiasi cambiamento di stato.
1. Factory: Questo modello viene usato per gestire e manipolare le classi di oggetti. Il modello Factory può essere utilizzato quando si ha bisogno di un metodo per creare e restituire istanze di una classe.
1. Middleware: Non è un modello di progettazione standard, ma viene comunemente usato nello sviluppo di Node.js. Consente di eseguire funzioni che hanno accesso e possono modificare il ciclo di richiesta/risposta del server HTTP.
1. Command: Questo modello può essere utilizzato per isolare la logica di business dell’applicazione dalle richieste che innescano queste operazioni.
1. Prototype: Questo modello viene utilizzato per clonare oggetti esistenti senza doversi immergere nei dettagli di come gli oggetti sono creati. Questo è possibile perché gli oggetti JavaScript sono dinamici e quindi possono cambiare dopo la loro creazione.