La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è un paradigma di programmazione che si basa sul concetto di “oggetti”, che possono contenere dati e codice: dati sotto forma di campi (spesso noti come attributi o proprietà), e codice, sotto forma di procedure (spesso note come metodi).
Python è un linguaggio di programmazione multi-paradigma che supporta la programmazione orientata agli oggetti (OOP). In Python, tutto è un oggetto.
Alcuni dei concetti chiave dell’OOP in Python includono:
1. Classe – Una classe è una struttura di dati che definisce un tipo di oggetto. Può contenere attributi (variabili) e metodi (funzioni).
1. Oggetto – Un Oggetto è un’istanza di una classe. Può accedere ai metodi e agli attributi definiti dalla classe.
1. Ereditarietà – L’ereditarietà è un modo per definire una nuova classe basandosi su una classe esistente. Ciò può aiutare a ridurre la ridondanza del codice e a rappresentare le relazioni tra le classi.
1. Incapsulamento – L’incapsulamento è nascondere i dettagli di implementazione e far esporre solo le funzionalità all’utente. In altre parole, un utente interagisce con solo ciò che ha bisogno per interagire con, e il codice interno è astratto all’utente.
1. Polimorfismo – Il polimorfismo è l’uso di un’entità (come un metodo o un’operazione) in molte forme. Ciò significa che diverse classi possono avere metodi con lo stesso nome, ma con comportamenti diversi.