1. Utilizzare la chiave corretta in React Lists: React utilizza le chiavi per identificare quali elementi della lista sono cambiati, aggiunti o rimossi. Quindi, è importante utilizzare una chiave univoca e coerente per evitare errori di rendering.
1. Evitare l’uso di metodi con bind o funzioni freccia nei render: I rendimenti dovrebbero essere puri. Ciò significa che non dovrebbero avere effetti collaterali e dovrebbero restituire lo stesso risultato se vengono dati gli stessi input.
1. Utilizzare React.PureComponent o React.memo per evitare render inutili: React.PureComponent esegue una verifica superficiale delle props e dello state, riducendo l’opportunità di render inutili. Similmente, React.memo si comporta come un React.PureComponent, ma per le funzioni componenti.
1. Sfrutta il Lazy Loading con React.lazy e Suspense: React.lazy aiuta a caricare dinamicamente i componenti, il che significa che si possono ridurre le dimensioni del pacchetto del codice di gioco.
1. Ottimizzare le prestazioni di React con la virtualizzazione: È possibile utilizzare librerie come react-window per creare liste lunghe e griglie con numero di elementi fissi.
1. Utilizzare l’evento di rimozione nell’evento di componente unMount: Rimuovi tutti gli eventi quando il componente non è più necessario. Ciò può ridurre la quantità di memoria che la tua app sta utilizzando.
1. Non creare funzioni/costanti all’interno di una funzione di rendering: Se usi sempre la stessa funzione o valore costante, creala fuori dal tuo componente React o fuori dal ciclo di rendering.
1. L’uso di React Dev Tools: Questo strumento offre una serie di funzionalità per analizzare le prestazioni dei componenti React e individuare i potenziali problemi.
1. Utilizzare la suspended hydration: Questa tecnica ti permette di sospendere il rendering del lato server in corso mentre aspetti i dati dell’interfaccia utente.
1. Evitare il passaggio di oggetti o array come props: Un nuovo riferimento può causare un re-render del componente anche se i dati nell’oggetto o nell’array non sono cambiati. Se possibile, passare valori primitivi come stringhe, numeri o booleani.