Un identificatore è un nome univoco assegnato a una variabile, una funzione, una classe o qualsiasi altro elemento all’interno di un programma di computer. Gli identificatori sono utilizzati per riferirsi a questi elementi all’interno del codice. Gli identificatori possono essere composti da lettere, numeri e underscore (\_) e devono seguire alcune regole di nomenclatura, come ad esempio non possono iniziare con un numero e non possono essere una parola riservata nel linguaggio di programmazione utilizzato.