UDP viene utilizzato in applicazioni in tempo reale, come giochi online e voice over IP (VoIP), per trasmettere dati in modo rapido ed efficiente. UDP, a differenza di TCP, non garantisce la consegna dei pacchetti, la sequenza o la ripetizione in caso di perdita di pacchetti.
Nel caso dei giochi online, dove la bassa latenza è fondamentale, UDP è preferibile perché permette di trasmettere rapidamente i dati del gioco, come la posizione del personaggio, il movimento e l’input del giocatore. Se un pacchetto viene perso, il gioco può continuare senza interruzioni, a differenza di TCP, che potrebbe rallentare la trasmissione per garantire la consegna dei pacchetti mancanti.
In VoIP, la priorità è la qualità delle chiamate audio. UDP è usato perché consente di inviare velocemente i dati audio in tempo reale, eliminando il ritardo di TCP. Inoltre, i dati audio vengono trasmessi in pacchetti più piccoli rispetto a TCP, che li rende più adatti alla trasmissione vocale.
In sintesi, UDP viene utilizzato in applicazioni in tempo reale come giochi online e VoIP perché consente di trasmettere rapidamente i dati senza rallentare la trasmissione o interrompere il flusso di dati.