WebAssembly, aussi connu sous l’acronyme WASM, est un type de code qui peut être exécuté dans les navigateurs web modernes. C’est un langage de bas niveau qui a une haute performance et qui fonctionne avec le langage JavaScript sur le web.
WebAssembly est conçu pour compléter JavaScript en permettant aux développeurs de coder dans des langages autres que JavaScript, puis de compiler leur code en WebAssembly pour une exécution plus rapide. Cela ouvre des portes pour des applications web plus puissantes et plus performantes.
Voici comment vous pourriez utiliser WebAssembly avec JavaScript:
1. Écrivez votre code : Vous pouvez écrire votre code dans un langage qui peut être compilé en WebAssembly. Cela pourrait être C, C++, Rust, etc.
1. Compilez en WebAssembly : Une fois le code écrit, vous devez le compiler en WebAssembly à l’aide d’un outil de compilation.
1. Charger le code WebAssembly : Une fois le code compilé, vous pouvez le charger dans une application web à l’aide de JavaScript.
Voici un exemple simple de comment cela pourrait être fait en JavaScript:
```
const wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
const wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
```
Dans cet exemple, `wasmCode` est un code WebAssembly compilé sous forme de tableau d’octets. Le module WebAssembly est créé en passant ce code dans le constructeur `WebAssembly.Module`, et ensuite une instance de ce module est créée.
Les fonctions WebAssembly sont ainsi accessibles via l’objet instance.
```
wasmInstance.exports.maFonction();
```
Si vous utilisez un compilateur tel que Emscripten pour compiler votre code C/C++ en WebAssembly, il générera également un “boilerplate” JavaScript qui facilite l’utilisation de votre WebAssembly.
WebAssembly est encore un ajout relativement récent à la pile technologique web, donc toutes ses utilisations potentielles ne sont pas encore totalement explorées. Cependant, c’est certainement une technologie à surveiller.